Dinsdag 6 februari 2024 van 18.30u tot 21.30u
Een containerbegrip? Een hippe marketingterm? Een voorbijgaande trend of juist hét toverwoord voor de (live) communicatie? Er zijn weinig branches waar gamification geen onderdeel meer is van een marketingstrategie en/of de customer journey. Het verhoogt immers engagement en brand awareness, activeert klanten en trekt nieuwe doelgroepen aan. Met nieuwe technologische ontwikkelingen worden de mogelijkheden daarbij steeds verrassender en grootser. Maar wat betekent het eigenlijk? En hoe kunnen we gamification effectief inzetten in de eventsector?
In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht is gamification geen antwoord op alles. Dus in plaats van op hersenloze wijze je evenement te gamificeren en denken dat je een wondermiddel hebt tegen je problemen, kun je je beter concentreren op het werkelijke potentieel uit dit middel te halen. Gamification biedt krachtige mechanieken, elementen en omgevingen. Als je echter niet weet hoe, waarom en wanneer je het moet gebruiken, dan kan je je evenement onbedoeld schade berokkenen en je bezoekers een negatieve beleving opleveren.
Marco Bakker laat je direct ervaren wat gamification doet in een eventdesign. Het draait niet altijd om grootse (productionele) gebaren, het kan ook klein zijn en uit onverwachte hoek komen.
Laat je verassen in deze sessie.